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編集 : クランバトル/ボス/5/サジタリウス/81
クランバトル
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5
サジタリウス
81
TITLE:サジタリウス クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| -クランバトル11月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; 敵全体に魔法中ダメージ。 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,500,000|2,800,000| |~|&color(#f11){550}; / &color(#55f){600};|&color(#f11){900}; / &color(#55f){1,200};|&color(#f11){1,350}; / &color(#55f){1,700};|&color(#f11){4,000}; / &color(#55f){5,000};| |~番犬 HP&br;物防/魔防|>|1,600,000|2,800,000|4,000,000| |~|&color(#f11){150}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){300}; / &color(#55f){450};|&color(#f11){350}; / &color(#55f){650};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){1,200};| |~EX&br;物防/魔防|50 / 50|70 / 70|70 / 70|150 / 150| |~物理・魔法攻撃|3,000|7,000|18,000|18,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,488 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,248 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};267,208}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' 「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 10」% (&color({{MODE4}}){4段階:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 20」%};) --''Skill1'' ---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,852 / &color({{MODE2}}){2段階:};59,562 / &color({{MODE3}}){3段階:};182,922 / &color({{MODE4}}){4段階:};731,222}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星'' &color(#f00){+上記範囲内のプレイヤー数}; (MAX99、120秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,488 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,248 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};267,208}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};75 / &color({{MODE2}}){2段階:};150 / &color({{MODE3}}){3段階:};375 / &color({{MODE4}}){4段階:};750}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,367 / &color({{MODE2}}){2段階:};71,947 / &color({{MODE3}}){3段階:};223,227 / &color({{MODE4}}){4段階:};903,627}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; --''Skill4'' #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''}; ---飛行を含む「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};47,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};158,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---ボスの前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};174,321 / &color({{MODE4}}){4段階:};692,421}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }} #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' (&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 100) }} --&color(#90f){''ターゲッブレイク時''}; (部位共通、20秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
TITLE:サジタリウス クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);| -クランバトル11月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 &color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加}; --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; 敵全体に魔法中ダメージ。 自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。 【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (23周目~)}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000| |~本体 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,500,000|2,800,000| |~|&color(#f11){550}; / &color(#55f){600};|&color(#f11){900}; / &color(#55f){1,200};|&color(#f11){1,350}; / &color(#55f){1,700};|&color(#f11){4,000}; / &color(#55f){5,000};| |~番犬 HP&br;物防/魔防|>|1,600,000|2,800,000|4,000,000| |~|&color(#f11){150}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){300}; / &color(#55f){450};|&color(#f11){350}; / &color(#55f){650};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){1,200};| |~EX&br;物防/魔防|50 / 50|70 / 70|70 / 70|150 / 150| |~物理・魔法攻撃|3,000|7,000|18,000|18,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| --3~5段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,488 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,248 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};267,208}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' 「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 10」% (&color({{MODE4}}){4段階:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 20」%};) --''Skill1'' ---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,852 / &color({{MODE2}}){2段階:};59,562 / &color({{MODE3}}){3段階:};182,922 / &color({{MODE4}}){4段階:};731,222}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星'' &color(#f00){+上記範囲内のプレイヤー数}; (MAX99、120秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,488 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,248 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};267,208}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};75 / &color({{MODE2}}){2段階:};150 / &color({{MODE3}}){3段階:};375 / &color({{MODE4}}){4段階:};750}; &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ※通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,367 / &color({{MODE2}}){2段階:};71,947 / &color({{MODE3}}){3段階:};223,227 / &color({{MODE4}}){4段階:};903,627}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; --''Skill4'' #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''}; ---飛行を含む「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};47,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};158,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; ---ボスの前方「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};174,321 / &color({{MODE4}}){4段階:};692,421}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; }} #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' (&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 100) }} --&color(#90f){''ターゲッブレイク時''}; (部位共通、20秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
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